♟ Admin Guide
Panduan Admin

Swiss Tournament Manager

Dokumen ini menjelaskan cara membuat dan mengelola turnamen catur Swiss system di Sportrackers — dari setup awal hingga memasukkan hasil dan membaca klasemen akhir.

ℹ️

Siapa yang perlu membaca ini? Siapa saja yang akan menjadi admin atau operator turnamen — baik yang membuat turnamen baru maupun yang hanya bertugas memasukkan hasil pertandingan.

Buat Turnamen
→
Daftarkan Pemain
→
Generate Pairing
→
Masukkan Hasil
→
Ulangi sampai ronde terakhir

Membuat Akun

Siapa saja bisa membuat akun admin sendiri — tidak perlu diundang atau menunggu konfirmasi. Cukup buka halaman admin dan isi form pendaftaran.

Buka halaman adminPergi ke sportrackers.com/admin/chess/ di browser.
Klik tab "Daftar Akun"Di layar login, ada dua tab: Login dan Daftar Akun. Klik Daftar Akun.
Isi form pendaftaranMasukkan username pilihan kamu, lalu password (minimal 6 karakter), dan ulangi password untuk konfirmasi.
Klik "Buat Akun"Akun langsung aktif dan kamu otomatis masuk ke panel admin — tidak perlu verifikasi email.
💡

Akun baru otomatis mendapat peran Admin. Dengan peran ini kamu bisa membuat turnamen sendiri dan mengelola sepenuhnya — cukup untuk kebutuhan sebagian besar pengguna.

Peran Superadmin (akses ke semua turnamen + manajemen akun) hanya bisa diatur melalui setup server, bukan dari UI.

Login & Navigasi

Jika sudah punya akun, buka sportrackers.com/admin/chess/, pastikan tab Login aktif, masukkan username dan password, lalu klik Login.

Sidebar kiri — daftar turnamenSemua turnamen milikmu tampil di sini. Klik satu untuk membukanya.
Tab di area utamaSetiap turnamen punya tab: Pemain, Ronde, Klasemen, dan Settings. Navigasi antar tab untuk mengelola bagian yang berbeda.
Buat turnamen baruKlik + Turnamen Baru di atas daftar turnamen untuk memulai turnamen baru dari awal.
⚠️

Akun admin hanya bisa mengelola turnamen yang dibuat sendiri, atau turnamen lain yang sudah menambahkannya sebagai admin. Akun superadmin bisa mengakses semua turnamen.

Membuat Turnamen Baru

Klik + Turnamen Baru di bagian atas sidebar. Isi form berikut:

Nama Turnamen
Nama lengkap turnamen. Akan menjadi bagian dari URL secara otomatis.
Wajib
Jumlah Babak
Total ronde yang akan dimainkan. Untuk turnamen kecil (<10 pemain) biasanya 5–7 ronde.
Wajib
Lokasi
Nama tempat penyelenggaraan. Ditampilkan di halaman publik.
Penyelenggara
Nama panitia atau organisasi yang menyelenggarakan.
Time Control
Contoh: 90'+30", G/60, Blitz 5'+3".
Jumlah Kelas
Pilih 1 untuk turnamen tunggal. Pilih lebih dari 1 untuk multi-kelas (misal: Kelas A, B, C).
Mode Turnamen
Offline — pairing & main lokal, S-Rating internal (default). Online Hybrid — pairing dikelola platform ini, pemain main online di Lichess/Chess.com/platform lain, hasil input manual. Online Lichess — seluruh proses diserahkan ke Lichess Swiss, pairing otomatis.
Wajib
Platform (Hybrid)
Pilih platform tempat pemain bermain: Lichess, Chess.com, atau lainnya. Hanya muncul jika mode Hybrid dipilih.

Turnamen Multi-Kelas

Jika jumlah kelas lebih dari 1, isikan nama tiap kelas (misal: Umum, Junior, Pemula). Setiap kelas punya pairing, klasemen, dan babak yang terpisah — tapi dikelola dari satu halaman admin yang sama.

💡

Jumlah babak bisa diubah di Settings selama turnamen belum selesai, asalkan tidak kurang dari ronde yang sudah berjalan.

Manajemen Pemain

Setelah turnamen dibuat, buka tab Pemain untuk mendaftarkan peserta. Klik + Tambah Pemain dan isi form.

Nama
Nama lengkap pemain. Digunakan sebagai identitas unik di seluruh sistem rating klub.
Wajib
Rating
Rating awal pemain (opsional). Jika kosong, sistem akan menggunakan rating klub yang tersimpan, atau default 1200.
Klub
Nama klub atau sekolah. Ditampilkan di tabel pemain.
Kelas
Untuk turnamen multi-kelas: pilih kelas tempat pemain ini bertanding.
Ronde Masuk
Default ronde 1. Isi angka lain jika pemain baru bergabung di tengah turnamen (late entry).

Edit & Hapus Pemain

Gunakan tombol ✏ untuk mengedit data pemain dan ✕ untuk menghapus. Pemain yang sudah memiliki hasil tidak bisa dihapus begitu saja — hapus terlebih dahulu ronde yang bersangkutan.

Pemain Mundur (Withdrawal)

Jika pemain mundur di tengah turnamen, tandai dengan opsi Withdrawn saat mengedit. Pemain tersebut tidak akan dipasangkan lagi di ronde berikutnya, tapi hasil babak sebelumnya tetap tercatat.


Turnamen Multi-Kelas

Turnamen dengan lebih dari satu kelas (misal: Kelas A, Kelas B, Pemula) dikelola dari satu halaman admin yang sama — tiap kelas punya pairing, klasemen, dan babak yang sepenuhnya terpisah.

Konfigurasi Per-Kelas

Buka tab Pengaturan — di bagian bawah terdapat tabel konfigurasi per-kelas. Setiap baris adalah satu kelas dengan kolom berikut:

KolomPenjelasan
KelasNama kelas. Bisa diedit.
SistemPairing system: Swiss, RR Setengah, atau RR Penuh. Tiap kelas bisa berbeda.
BabakTotal ronde untuk kelas ini. Untuk RR dihitung otomatis.
Float(Swiss SC) Selisih skor maksimum antara dua pemain yang dipasangkan.
Jarak(Swiss SC) Minimum ronde jeda sebelum dua pemain bisa bertemu lagi.
BYE SC(Swiss SC) Jika dicentang: pemain yang masuk tengah turnamen tidak boleh dapat BYE sampai semua pemain babak-1 sudah pernah mendapat BYE minimal satu kali.

Navigasi Antar Kelas

Di tab Ronde dan Klasemen, gunakan tab kelas (Kelas A | Kelas B | …) di bagian atas untuk berpindah antar kelas. Generate pairing, masukkan hasil, dan lihat klasemen dilakukan secara terpisah per kelas.

Tandai Selesai

Tombol Tandai Selesai akan mengunci status turnamen. Syarat: setiap kelas harus sudah menyelesaikan seluruh ronde terakhirnya masing-masing sesuai konfigurasi total babak per kelas — bukan berdasarkan total babak level turnamen.

Round Robin

Sistem Round Robin (RR) mempertemukan setiap pemain dengan semua pemain lain. Berbeda dari Swiss, tidak ada eliminasi — setiap orang main di setiap ronde.

ModePertemuanJumlah Ronde
RR SetengahSetiap pasangan bertemu 1 kaliN−1 (genap) atau N (ganjil)
RR PenuhSetiap pasangan bertemu 2 kali2×(N−1) atau 2×N

Urutan Meja (Pairing)

Berbeda dari Round Robin tradisional yang pakai jadwal Berger statis, sistem ini menggunakan pairing berbasis skor:

  • Meja 1 selalu pemain skor tertinggi vs lawan paling dekat skornya.
  • Meja 2 adalah pemain skor tertinggi berikutnya, dst.
  • Algoritma backtracking memastikan semua pemain terpasang meski urutan ideal tidak bisa terpenuhi.
  • Warna (Putih/Hitam) ditentukan oleh riwayat warna tiap pemain.

BYE di Round Robin

Jika jumlah pemain ganjil, satu pemain mendapat BYE per ronde. BYE dirotasi ke pemain dengan jumlah BYE paling sedikit.

Warna di RR Penuh (Setengah Kedua)

Pada setengah kedua RR Penuh, warna dibalik otomatis dari pertemuan pertama — jika di ronde 1–7 si A main Putih vs si B, maka di ronde 8–14 si A main Hitam vs si B.

Cara Generate di RR

Klik Generate Ronde N → langsung muncul dialog konfirmasi singkat → klik OK. Tidak ada modal preview SM/SC karena RR tidak punya mode tersebut.

ℹ️

Total babak RR dihitung otomatis dari jumlah pemain aktif — tidak perlu mengisi manual. Field "Babak" di konfigurasi kelas akan dikunci setelah ronde pertama digenerate.

Liga / Series

Liga atau Series adalah kumpulan beberapa turnamen yang hasilnya dijumlahkan untuk satu klasemen gabungan — cocok untuk kompetisi bulanan yang berlangsung sepanjang musim.

Buat SeriesKlik 🏆 Liga / Series di sidebar → + Buat Series Baru. Isi nama dan deskripsi.
Tambahkan TurnamenDi halaman series, klik + Tambah Turnamen dan pilih turnamen yang sudah ada. Urutannya bisa diatur.
Lihat Klasemen GabunganKlasemen series menampilkan total poin dari semua turnamen member. Pemain yang tidak ikut satu turnamen tetap masuk dengan poin 0 dari turnamen itu.

Tiebreaker klasemen series: total poin gabungan, lalu performance rating gabungan dari semua turnamen.

Mode Hybrid

Pada mode Online Hybrid, pairing dikelola sepenuhnya oleh platform ini — sistem Swiss FIDE sama seperti turnamen offline. Yang berbeda: pemain main online di platform pilihan mereka (Lichess, Chess.com, atau lainnya), dan admin memasukkan hasil secara manual setelah partai selesai.

Username Catur Pemain

Saat menambahkan pemain ke turnamen Hybrid, ada field Username Platform. Isi dengan username pemain di Lichess/Chess.com sesuai platform yang dipilih. Username ini ditampilkan di tabel pemain dan baris pairing sebagai link langsung ke profil mereka.

💡

Username bersifat opsional — pemain tetap bisa didaftarkan tanpa username. Tapi lebih baik diisi agar admin dan pemain lain bisa langsung klik profil untuk verifikasi.

Alur Kerja Hybrid

  1. Buat turnamen dengan mode Online Hybrid, pilih platform.
  2. Daftarkan pemain + username platform mereka.
  3. Generate pairing seperti biasa — hasilnya tampil di tab Ronde.
  4. Bagikan link pairing ke pemain — mereka janjian sendiri kapan main.
  5. Setelah partai selesai, admin masukkan hasil manual di tab Ronde.
  6. Ulangi per babak sampai turnamen selesai.
ℹ

S-Rating (Elo internal Sportrackers) tetap dihitung untuk turnamen Hybrid, terpisah dari rating Lichess/Chess.com pemain.

Lichess Online

Panel 🌐 Lichess Online di sidebar membuat Swiss tournament langsung di Lichess. Berbeda dengan mode Hybrid — di sini Lichess yang mengelola seluruh proses: pairing otomatis, hasil tercatat di Lichess, tidak perlu input manual.

Prasyarat

Token API Lichess harus sudah dikonfigurasi di server. Jika panel menampilkan banner ✓ Terhubung ke Lichess, berarti siap digunakan. Jika masih amber, hubungi superadmin untuk mengatur LICHESS_TOKEN di shared/config.php.

Membuat Turnamen Swiss di Lichess

  1. Klik 🌐 Lichess Online di sidebar.
  2. Isi form: nama turnamen (maks. 30 karakter), jumlah babak, waktu dasar & inkremen.
  3. Klik Buat di Lichess — browser akan membuka halaman turnamen di lichess.org.
  4. Salin link tersebut dan bagikan ke pemain — mereka join langsung di lichess.org.
💡

Pemain harus punya akun lichess.org untuk bergabung. Pairing dan hasil sepenuhnya otomatis — tidak ada yang perlu dilakukan di Sportrackers setelah turnamen berjalan.

Keterbatasan

  • Pairing tidak bisa diubah manual — Lichess yang mengatur.
  • Rating yang dipakai adalah rating Lichess pemain, bukan S-Rating internal.
  • Pemain baru di tengah turnamen tidak bisa ditambahkan setelah turnamen dimulai.

Alur Babak (Ronde)

Setiap babak mengikuti alur yang sama. Buka tab Ronde untuk mengelola babak yang sedang berjalan.

Generate Pairing
→
Masukkan semua hasil
→
Ronde selesai otomatis
→
Generate Pairing ronde berikutnya

Generate Pairing

Klik tombol Generate Ronde N untuk membuat pasangan pertandingan ronde berikutnya.

⚠️

Generate pairing hanya bisa dilakukan setelah semua hasil ronde sebelumnya sudah dimasukkan.

Swiss System

Sistem Swiss FIDE Dutch mempertimbangkan:

  • Skor pemain saat ini (poin tertinggi dipasangkan dengan poin terdekat)
  • Riwayat warna (Putih/Hitam digilir seadil mungkin)
  • Riwayat lawan (tidak dipertemukan dua kali)
  • BYE otomatis jika jumlah pemain ganjil (pemain dengan BYE paling sedikit mendapat BYE)

Klik Generate → muncul modal preview SM vs SC (lihat bagian berikut) → pilih dan konfirmasi.

Round Robin

Klik Generate → dialog konfirmasi singkat → OK. Tidak ada preview karena RR tidak punya mode SM/SC.

BYE — Pemain Tidak Berpasangan

Jika jumlah pemain ganjil, satu pemain mendapat BYE +1 — artinya mendapat satu poin tanpa bertanding. BYE digilir agar tidak jatuh ke pemain yang sama berulang kali.

Preview Pairing — SM vs SC

Untuk turnamen Swiss, sebelum pairing dikonfirmasi, admin diperlihatkan dua versi pairing berdampingan untuk dibandingkan:

ModeDeskripsiKapan dipakai
SM
Swiss Murni
Tanpa batasan float atau jarak rematch. Murni algoritma FIDE Dutch. Turnamen kasual, ketat waktu, atau pemain sedikit.
SC
Swiss Custom
Dengan batasan Float (selisih skor maks) dan Jarak Rematch (ronde minimum sebelum rematcH), serta aturan BYE SC jika diaktifkan. Liga kompetitif dengan aturan pairing lebih ketat.

Setelah membandingkan, klik Gunakan SM atau Gunakan SC untuk mengonfirmasi dan menyimpan pairing yang dipilih.

💡

Parameter SC (Float, Jarak, BYE SC) dikonfigurasi per-kelas di tab Pengaturan → tabel kelas. Preview selalu ditampilkan meskipun kedua versi menghasilkan pairing yang sama.

Memasukkan Hasil

Setelah pairing digenerate, tab Ronde menampilkan daftar papan (board). Setiap papan menampilkan nama Putih vs Hitam, skor sebelum babak ini, dan dropdown hasil.

NotasiArtiPoin PutihPoin Hitam
1-0Putih menang+1+0
½-½Remis+½+½
0-1Hitam menang+0+1
0-0Keduanya forfeit+0+0
*Belum ada hasil——

Pilih hasil dari dropdown pada setiap baris papan. Segera setelah semua papan terisi, ronde otomatis ditandai selesai dan rating diperbarui.

Shortcut Keyboard

Klik pada dropdown hasil, lalu tekan salah satu tombol berikut untuk mengisi lebih cepat — berguna saat memasukkan banyak hasil sekaligus:

1→1-0Putih menang
2→½-½Remis
3→0-1Hitam menang
6→0-0Keduanya forfeit
💡

Setelah menekan shortcut, perubahan langsung tersimpan ke server. Tidak perlu klik tombol Save terpisah.

Swap Warna (⇄)

Jika warna yang digenerate oleh sistem perlu dibalik — misalnya karena alasan teknis di lapangan — gunakan tombol ⇄ yang muncul di sebelah kanan baris papan.

⚠️

Swap warna hanya bisa dilakukan selama hasil belum dimasukkan. Setelah ada hasil di papan tersebut, tombol ⇄ tidak akan muncul. Koreksi dulu hasilnya ke * (belum) sebelum swap.

Filter "Belum"

Di bagian atas daftar papan terdapat tombol Belum: N/Total. Klik untuk mengaktifkan filter — hanya papan yang belum ada hasilnya yang ditampilkan. Klik lagi untuk menonaktifkan.

Fitur ini membantu saat ada banyak papan dan kamu ingin langsung melihat mana yang masih perlu diisi.

Screenshot Ronde (📸)

Setiap header ronde memiliki tombol 📸. Klik untuk mengunduh PNG seluruh tabel pairing ronde tersebut.

  • Tabel yang lebar (melebihi layar) tetap terambil penuh — tidak terpotong di sisi kanan.
  • File PNG langsung diunduh dengan nama otomatis: nama-turnamen-rN.png.
  • Tombol 📸 di pojok kanan atas tab (sebelah tab Pengaturan) mengambil seluruh tab yang sedang aktif.
💡

Screenshot cocok untuk dibagikan ke grup WhatsApp peserta sebagai pengumuman pairing tiap babak.


Koreksi Hasil Babak Lama

Jika ada hasil yang salah dimasukkan di babak yang sudah lewat (misalnya kamu sedang di babak 5 dan ternyata hasil babak 3 ada yang salah), kamu tetap bisa mengkoreksinya.

Buka tab RondePilih nomor babak yang salah dari selector babak di atas daftar papan.
Ubah hasilGunakan dropdown atau shortcut keyboard untuk mengubah ke hasil yang benar.
Sistem otomatis recalculateSetelah disimpan, sistem akan menampilkan notifikasi kuning: "Hasil Ronde N dikoreksi. Klasemen & rating direcalculate. Pairing babak berikutnya tidak berubah."
ℹ️

Pairing babak berikutnya TIDAK berubah — karena pertandingan di babak-babak itu mungkin sudah dimainkan. Hanya klasemen dan rating yang direcalculate. Ini sesuai prinsip Swiss system: koreksi administratif tidak boleh mengubah draw yang sudah terjadi.

Jika pairing berikutnya memang perlu diubah juga, gunakan Batal Paksa.

Batal Paksa (Force Cancel)

Fitur ini menghapus pairing ronde yang sedang berjalan sehingga bisa digenerate ulang dari awal. Gunakan jika:

  • Pairing ronde saat ini perlu dibuat ulang total (misalnya ada pemain yang terlambat didaftarkan)
  • Terjadi kesalahan teknis pada proses generate

Klik tombol ⚠ Batal Paksa yang muncul di bagian atas ronde. Tombol ini hanya muncul jika sudah ada pairing yang digenerate untuk ronde tersebut.

🚨

Batal Paksa menghapus semua hasil yang sudah dimasukkan di ronde itu. Jika sudah ada hasil, sistem akan menampilkan konfirmasi tambahan. Pastikan kamu yakin sebelum melanjutkan — operasi ini tidak bisa di-undo.

Rating akan otomatis direcalculate setelah pembatalan.

Regenerate Pairing

Berbeda dari Batal Paksa, tombol Regenerate hanya tersedia selama belum ada hasil yang dimasukkan di ronde itu. Ini menghasilkan pairing baru dari algoritma yang sama — hasilnya mungkin berbeda karena faktor urutan internal engine.

💡

Gunakan Regenerate jika pairing terasa tidak optimal dan pertandingan belum dimulai. Jika sudah ada hasil, pakai Batal Paksa atau cukup koreksi hasilnya saja tanpa regenerate.


Klasemen & Tiebreaker

Tab Klasemen menampilkan peringkat semua pemain setelah setiap babak selesai. Urutan peringkat mengikuti sistem tiebreaker FIDE berikut:

PrioritasKolomPenjelasan
1PoinTotal skor dari semua hasil (1 = menang, ½ = remis, 0 = kalah)
2BuchholzJumlah skor semua lawan yang dihadapi. Makin kuat lawan, makin tinggi nilainya.
3BH-C1Buchholz dipotong 1 (skor lawan terendah dibuang)
4SBSonneborn-Berger: skor lawan yang kalah darimu × 1, lawan yang remis × ½
5MenangJumlah kemenangan total
6PerfPerformance Rating berdasarkan lawan yang dihadapi

Zona Warna

Baris klasemen diberi warna berdasarkan zona yang ditetapkan admin di Settings. Zona biasanya diatur untuk menandai posisi promosi, degradasi, atau batas kualifikasi.

Zona Hijau — Promosi / Lolos Zona Biru — Runner-up Zona Amber — Playoff Zona Merah — Degradasi

Cross-Table

Tab Cross-Table di halaman publik menampilkan matriks semua pertandingan antar pemain. Setiap sel menggunakan notasi kompak:

NotasiArti
3w1 Menang lawan pemain #3, main sebagai Putih
5b½ Remis lawan pemain #5, main sebagai Hitam
2w0 Kalah dari pemain #2, main sebagai Putih
-1 BYE — mendapat poin tanpa bertanding

Format: [nomor urut lawan][w/b][hasil] — nomor urut lawan sesuai posisi di cross-table, w = Putih, b = Hitam, 1 = menang, ½ = remis, 0 = kalah.

Rating Klub (Elo)

Setiap pemain yang tampil di turnamen Sportrackers memiliki rating internal klub berbasis sistem Elo. Rating ini terakumulasi lintas turnamen dan diperbarui otomatis.

Rating Awal
Pemain baru yang belum punya riwayat rating dimulai dari 1200.
K-Factor
Koefisien perubahan rating = 32 untuk semua pemain (sensitivitas tinggi, cocok untuk klub lokal).
Update
Rating diperbarui otomatis tiap babak selesai — naik/turun setelah setiap ronde, bukan hanya di akhir turnamen.
Koreksi
Jika hasil babak lama dikoreksi, rating seluruh turnamen dihitung ulang dari snapshot awal secara otomatis.

Leaderboard Publik

Rating terkini bisa dilihat di halaman Chess publik (/chess/) dalam tabel Club Rating Leaderboard, menampilkan 20 pemain teratas beserta statistik menang-remis-kalah.

ℹ️

Rating klub ini bersifat internal — hanya berlaku di ekosistem Sportrackers, bukan rating FIDE resmi. Tujuannya untuk memberi gambaran kekuatan pemain secara konsisten antar turnamen.


Carry-Over Turnamen

Fitur Carry-Over memungkinkan pembuatan turnamen seri — turnamen berikutnya mewarisi data pemain dari turnamen yang baru selesai, termasuk rating terbaru sebagai seeding.

Selesaikan turnamen saat iniSemua hasil ronde terakhir harus sudah dimasukkan.
Buka Settings → Generate Carry-OverMasukkan nama untuk turnamen berikutnya. Klik Generate — turnamen baru dibuat otomatis dengan daftar pemain yang sama.
Tinjau dan konfirmasiPeriksa daftar pemain yang dibawa. Kamu bisa menambah atau menghapus pemain sebelum memulai ronde pertama. Klik Konfirmasi Carry-Over untuk mengunci.

Peran & Akses

PeranKemampuan
Admin Buat dan kelola turnamen milik sendiri. Tambah/edit/hapus pemain. Generate pairing, masukkan hasil, atur zona.
Superadmin Semua kemampuan Admin, ditambah: akses ke semua turnamen, manajemen akun pengguna (buat, hapus, promosi), dan akses Settings global.

Admin bisa menambahkan admin lain ke turnamennya melalui Settings → Admin Turnamen. Dengan begitu, beberapa orang bisa memasukkan hasil secara bersamaan dari perangkat berbeda.

FAQ

Bisa tidak memasukkan hasil dari dua perangkat sekaligus?

Bisa — asalkan keduanya login sebagai admin turnamen yang sama. Setiap hasil disimpan per papan, jadi tidak akan konflik selama tidak mengedit papan yang sama bersamaan.

Apa yang terjadi jika pairing sudah digenerate tapi ada pemain yang tidak datang?

Masukkan hasil 0-0 (keduanya forfeit) jika keduanya absen. Jika hanya satu yang tidak datang, gunakan 1-0 atau 0-1 sesuai aturan turnamen (biasanya yang hadir menang).

Apakah bisa mengubah jumlah babak setelah turnamen dimulai?

Bisa, melalui Settings → Edit Turnamen, selama nilai baru tidak kurang dari babak yang sudah berjalan. Misal jika sudah di babak 3, minimal jumlah babak yang bisa diset adalah 3.

Apakah hasil bisa dikunci agar tidak bisa diubah?

Saat ini semua hasil masih bisa diubah selama turnamen berstatus ongoing. Setelah ronde terakhir selesai, turnamen otomatis berstatus finished dan hanya superadmin yang bisa melakukan perubahan.

Kenapa nilai Buchholz pemain dengan BYE lebih rendah dari yang diharapkan?

Skor BYE (+1) tidak dihitung dalam Buchholz. BYE tidak dianggap sebagai lawan nyata, sehingga tidak menyumbang ke total Buchholz.

Bisakah turnamen dihapus?

Bisa — oleh pembuat turnamen atau superadmin melalui Settings. Penghapusan bersifat permanen dan menghapus semua data ronde dan pemain. Tidak ada undo.

Swiss Tournament Manager · Sportrackers Versi November 2026 · fase6v49